Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
| start [2026/02/07 18:44] – big-onche | start [2026/02/07 18:45] (Version actuelle) – big-onche | ||
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| Bienvenue sur le Wiki Cube Conflict ! Vous trouverez ici toute la documentation nécessaire concernant le jeu, l' | Bienvenue sur le Wiki Cube Conflict ! Vous trouverez ici toute la documentation nécessaire concernant le jeu, l' | ||
| - | \## Résumé | + | ## Résumé |
| - | \*\*Cube Conflict\*\* est un jeu de tir à la première personne (FPS) gratuit et open-source où les joueurs s' | + | **Cube Conflict** est un jeu de tir à la première personne (FPS) gratuit et open-source où les joueurs s' |
| - | \*\*Fair-play et free-to-play\*\* | + | **Fair-play et free-to-play** |
| - | Le jeu est 100 % fair-play et free-to-play ! Peu importe le niveau, la classe ou l’ancienneté d’un joueur, tout le monde est sur un pied d’égalité. | + | Le jeu est 100 % fair-play et free-to-play ! Peu importe le niveau, la classe ou l’ancienneté d’un joueur, tout le monde est sur un pied d’égalité |
| - | \*\*Léger et optimisé\*\* | + | Les seuls achats proposés dans le jeu sont des accessoires de customisation : |
| - | Le jeu pèse moins de 300 Mo | + | |
| - | \## Configurations matérielles requises | + | **Léger et optimisé** |
| + | Le jeu pèse moins de 300 Mo et fonctionne même sur des ordinateurs très modestes, sans carte graphique dédiée. | ||
| + | Il utilise des techniques de rendu avancées : | ||
| - | | Configuration | Minimale | Recommandée | | + | ## Configurations matérielles requises |
| - | | :--- | :--- | :--- | | + | |
| - | | \*\*Système d' | + | |
| - | | \*\*Processeur\*\* | Intel Pentium Dual-Core E2180 / AMD Athlon 64 X2 4200+ | Intel Core i3-530 / AMD Athlon II X2 260 | | + | |
| - | | \*\*Carte graphique\*\* | Nvidia GeForce GTS 450 / AMD Radeon R5 M430 | Nvidia GeForce GTX 960 / AMD Radeon R9 280 | | + | |
| - | | \*\*Mémoire RAM\*\* | 3 GB | 4 GB | | + | |
| - | | \*\*Espace disque\*\* | 500 MB disponible | 500 MB disponible | | + | |
| - | | \*\*Notes\*\* | OpenGL 2.0 avec GLSL 1.20 | Disque dur SSD, OpenGL 3.0 avec GLSL 1.30 | | + | |
| - | \## Développement | + | | Configuration | Minimale | Recommandée | |
| + | |---------------|----------|-------------| | ||
| + | | Système d' | ||
| + | | Processeur | Intel Pentium Dual-Core E2180 / AMD Athlon 64 X2 4200+ | Intel Core i3-530 / AMD Athlon II X2 260 | | ||
| + | | Carte graphique | Nvidia GeForce GTS 450 / AMD Radeon R5 M430 | Nvidia GeForce GTX 960 / AMD Radeon R9 280 | | ||
| + | | Mémoire RAM | 3 GB | 4 GB | | ||
| + | | Espace disque | 500 MB disponible | 500 MB disponible | | ||
| + | | Notes | OpenGL 2.0 avec GLSL 1.20 | Disque dur SSD/SSD NVMe, OpenGL 3.0 avec GLSL 1.30 | | ||
| - | Le développement de Cube Conflict (initialement \*\*Cislattack\*\*) a été annoncé le 2 août 2013. | + | ## Développement |
| - | La première version jouable (0.0.1) a été publiée le 3 octobre 2013. Le jeu a été mis sur \*\*Steam en accès anticipé\*\* le 15 février 2023 en version 0.9.0. | + | |
| - | \## Moteur et plateformes | + | Le développement de Cube Conflict (initialement **Cislattack**) a été annoncé le 2 août 2013 sur le forum Blabla 15-18 de jeuxvideo.com. |
| + | La première version jouable (0.0.1) a été publiée le 3 octobre 2013. Le jeu a été mis sur **Steam en accès anticipé** le 15 février 2023 en version 0.9.0. | ||
| + | Le jeu est toujours en développement, | ||
| - | Cube Conflict utilise une version très modifiée de \*\*Tesseract\*\*, | + | ## Moteur et plateformes |
| - | \*\*Fonctionnalités ajoutées :\*\* | + | Cube Conflict utilise une version très modifiée de **Tesseract**, |
| - | \* Gestion audio via \*\*OpenAL Soft\*\* | + | |
| - | \* Système de \*\*localisation linguistique\*\* | + | Fonctionnalités ajoutées : |
| + | - Gestion audio via **OpenAL Soft** | ||
| + | - Système de **localisation linguistique** | ||
| + | |||
| + | **Développeur :** BIG-Onche | ||
| + | **Plateformes supportées :** Windows (32/64 bits), GNU/Linux (64 bits) | ||
| - | \*\*Développeur :\*\* BIG-Onche | ||
| - | \*\*Plateformes supportées :\*\* Windows (32/64 bits), GNU/Linux (64 bits) | ||